【メギド72】響撃入らない程度の調整で止まらないジズさんをみて文句を言うが想像できる

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引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1600781151/

655: 名無しですよ、名無し!2020/09/23(水) 10:51:58 ID: nQW2oukf0.net
個人的に協奏そのものまで無効化してほしいわけじゃないな
協奏シャックスや暴奏虚弱ベヒモスみたいな金満編成好きだしそれ目標に課金してるんだから潰されても困る
バフはそのままで響撃入らない敵増やしてくれねえかな
657: 名無しですよ、名無し!2020/09/23(水) 10:54:59 ID: I5v54Ec8d.net
Rバル協奏パが想定外で猛威を振るったのが原因なんだろうけど、
最近の調整は開発側が「こういう動きを想定してる。だからそれ以外の動きは絶対させない」っていう色が強すぎてどうにも楽しくない
多様性を謳ってる癖に、特定の組合せしかさせようとしてない
659: 名無しですよ、名無し!2020/09/23(水) 10:57:32 ID: 9jQAEiI70.net
響撃入らない程度の調整で止まらないジズさんをみて文句を言う>>655が想像できる
ジズさんの存在自体、もうどんなアクション起こしても何かしら文句出るほど強さだからどうしようもないけど
656: 名無しですよ、名無し!2020/09/23(水) 10:53:38 ID: fD0DIx7D0.net
>>655
それただの個人的な好き嫌いの問題なのでは
660: 名無しですよ、名無し!2020/09/23(水) 10:57:46 ID: i/LjO2X2a.net
デザイナーズデッキしか使わせなくなったカードゲームみたいなもんだな
タクティカルソートという概念が無くキャラを自由に組み合わせて戦ってた頃のほうが楽しかった気もする
663: 名無しですよ、名無し!2020/09/23(水) 11:00:43 ID: fD0DIx7D0.net
そもそもタクソなんて実装した時点でコンプガチャになる事は予想出来たろ
702: 名無しですよ、名無し!2020/09/23(水) 11:31:20 ID: nQW2oukf0.net
>>656
端から個人的にはつってるじゃん
そもそもここで挙がる多種多様な修正案が個人の好悪の感情超えるもんだと信じてたらそっちのほうがやばくね

>>659
俺は指名できるジズさん自体はいくら強くても問題ないと思ってるぞ
現環境に対して支配的すぎるからこれから出てくるステージや敵ではバランスとってくれたら嬉しいとは思うけどね

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