【メギド72】固定ダメージってなんだろな。上記の特性があるけど初期防御がめちゃ高いのか。

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引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1600097181/

433: 名無しですよ、名無し!2020/09/15(火) 15:05:59 ID: eLAGkYHX0.net
連撃ならヒット数でボス弱体化とか思いつくけど
固定ダメージってなんだろな。上記の特性があるけど初期防御がめちゃ高いのか。
435: 名無しですよ、名無し!2020/09/15(火) 15:07:27 ID: EDhntq+/d.net
トランスでの防御UP&ダメ軽減と特殊状態の各種ギフトがあるのに強化解除に弱いのは蘇生予約への依存度のせいよね
素直な蘇生技とレイズギフトに特化した後列キャラ欲しいな
437: 名無しですよ、名無し!2020/09/15(火) 15:08:42 ID: hUfVIy+I6.net
あああジズピックアップが終わってしまった…
喪失かんがすごい
俺はもう二度とあの強さを体感出来ないのかもしれない
453: 名無しですよ、名無し!2020/09/15(火) 15:19:43 ID: B4zptl8d0.net
長期戦嫌いじゃないけど長期戦ステージで強化解除かませてくるのはやめてほしい
455: 名無しですよ、名無し!2020/09/15(火) 15:22:43 ID: EDhntq+/d.net
>>433
固定ダメージに弱い能力と言えばダメージ軽減かな?
「HP10万」と「HP1万+ダメージ90%軽減」って普通の攻撃に対してはどちらも同じ耐久力だけど後者は固定ダメージに弱くなる
バルガリオとかが分かりやすくてHP66万にすればいいのに6万6千のダメ90%軽減にすることで固定ダメに弱くしてる
457: 名無しですよ、名無し!2020/09/15(火) 15:24:23 ID: 2ShMuyJtM.net
78のギミックは面白いと思ったけど奥義撃たせるギミックなのに覚醒スキル優先AIはクソだと思いました
毎回1巡目フォトン破壊と最後の1匹が3T覚スキ連打はキレそうだった
458: 名無しですよ、名無し!2020/09/15(火) 15:25:43 ID: O/HUMMqn0.net
共襲でセーレ使う人どれだけいるだろうな
ドレおじがおススメにいる辺りからしてデフォで封印が無さそうに見えるのがな
その一方でアマゼロトやダンタは入ってないし
466: 名無しですよ、名無し!2020/09/15(火) 15:34:45 ID: Wlremsp/0.net
やっぱ〆チケ1回分恒常で置くべきだと思うんすよね
手に入れても初心者がRジズ育成できるのかは知らんが
468: 名無しですよ、名無し!2020/09/15(火) 15:37:51 ID: eLAGkYHX0.net
>>455
なるほど似たような役割の点穴との差別化は連撃部分でするのかな
ゼパルで6ターン戦うようなケースあまりなかったから楽しみ

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