【メギド72】そもそも操作が苦痛なソシャゲに課金したくなるか?

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引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1582293369/

615: 名無しですよ、名無し!2020/02/23(日) 16:42:06 ID: CgwwTq+T0.net
根本から作り直さないといけないから相当手間だと思うぞUI改修
それでいて短期的に売り上げに繋がるもんでもないし優先度かなり低そう
616: 名無しですよ、名無し!2020/02/23(日) 16:44:15 ID: m3it4Sou0.net
この点は言われて無いけど霊宝のUIが編成とは別枠の理由は
塔の戦力と関係するから戦力無関係のオーブとは別なんだよな
霊宝を塔の戦力と無関係にすればオーブ同様に編成画面で着脱できるけど
619: 名無しですよ、名無し!2020/02/23(日) 16:54:11 ID: oduPpVxo0.net
霊宝セットが機能してないのが
誰かがセット作るとそれ外しても
他の奴はその霊宝使えなくなるから下手すると二度と見つけられなくなるのが害悪すぎる
625: 名無しですよ、名無し!2020/02/23(日) 17:01:24 ID: Ik+t3ybH0.net
>>615
でもサ終危ぶまれてた当時色んなUI改修してユーザーの熱意取り戻した実績あるからなぁメギド
627: 名無しですよ、名無し!2020/02/23(日) 17:05:21 ID: CgwwTq+T0.net
>>625
それは知らなかった
意外と影響するんだな
629: 名無しですよ、名無し!2020/02/23(日) 17:11:40 ID: x8XE6vWr0.net
霊宝はとりあえず贈ってる分も含めてストック全表示して
余りがないやつを贈ろうとしたら誰から外すか選択して外して贈れるようにすれば今ほどの文句はなくなりそう

目的の霊宝を誰に渡してるかが分かりにくいのは確実に欠点の一つだし

631: 名無しですよ、名無し!2020/02/23(日) 17:15:00 ID: m3it4Sou0.net
飲食店の味や接客レベルが落ちてきたから
俺は具体的にどうすればいいかを意見としてその店に送ったけど
その店に文句言ってるお前らは具体的にどう改善するか意見を送ってるのか?
とイキるガキ

店の質が落ちたなら行かなくなるだけだ以上

638: 名無しですよ、名無し!2020/02/23(日) 17:22:00 ID: Ik+t3ybH0.net
>>627
まあ要員の一つとして大きく貢献したとは思うよ詳しくは2018年4月26日に載ってる
ttp://guiltyjake.blog95.fc2.com/blog-entry-3478.html
620: 名無しですよ、名無し!2020/02/23(日) 16:54:52 ID: 6u7S25Jw0.net
>>615
売上がどうとか何故か経営者目線で知った風な口利いてるけど何者だよ
621: 名無しですよ、名無し!2020/02/23(日) 16:56:15 ID: CgwwTq+T0.net
>>620
ただのユーザーだけど
UIが良くなった!課金しよう!ってなる人間が少ないのは常識で分かるよね?
637: 名無しですよ、名無し!2020/02/23(日) 17:19:47 ID: 6u7S25Jw0.net
>>621
少なくともダルくなって辞めるユーザーは減るだろうけどな
新規も今よりは入りやすくなるし
そもそも操作が苦痛なソシャゲに課金したくなるか?
640: 名無しですよ、名無し!2020/02/23(日) 17:24:12 ID: CgwwTq+T0.net
>>637
UIのせいで辞めるユーザーとか新規が入りづらいっていうのはデータあるの?
経営者目線か?
少なくともオリエンス事件までは売り上げ下がるどころか上がってるってデータが株主総会でも出されてるが?

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